Riferimento: WRD0217
Marca: Wyrd Edizioni
Numenera: Glimmer - Al di là di tutti i mondi
L'ottavo supplemento tematico per il GDR Numenera, compatibile con il Cypher sistema e le ricorsioni di The Strange.
La Collezione di Crypto I è una raccolta di 50 nuovi crypto da usare nelle campagne di Numenera. I crypto sono frammenti di tecnologia monouso, composti in modo eclettico, che i personaggi trovano e sfruttano spesso.
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La Collezione di Crypto I è una raccolta di nuovi crypto da usare nelle campagne di Numenera.
I crypto sono frammenti di tecnologia monouso, composti in modo eclettico, che i personaggi trovano e sfruttano spesso.
Molti gruppi consumeranno rapidamente tutti i crypto a loro disposizione: questi cinquanta nuovi crypto permettono dunque di dare nuova linfa alle avventure di Numenera, poichè conferiscono nuove capacità ai personaggi e nuove idee per rendere le storie più divertenti e interessanti.
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Riferimento: WRD0217
Marca: Wyrd Edizioni
L'ottavo supplemento tematico per il GDR Numenera, compatibile con il Cypher sistema e le ricorsioni di The Strange.
Riferimento: WRD0205
Marca: Wyrd Edizioni
Nel Nono Mondo ci sono luoghi bizzarri ed inaspettati. Ma rimarrete sbalorditi dai mondi al di là di esso. Potrete visitare: una dimensione in cui esistete contemporaneamente in tre luoghi diversi; un universo in miniatura che vi trasforma in suono vivo; un piano di esistenza in cui il tempo scolpisce gli esseri viventi in flussi temporali separati; ed...
Riferimento: MCG260
Marca: Monte Cook Games
Ti piace usare mini e mappe per le tue sessioni di gioco di ruolo? O forse il tuo stile è più "teatro della mente", ma scopri che vedere i personaggi e le creature sul tavolo aiuta davvero a costruire la scena. Ad ogni modo, questi segnalini Numenera ti offrono un'intera collezione di bellissimi ed evocativi riproduzioni pronte a prendere vita sul tuo...
Riferimento: WRD-0225
Marca: Wyrd Edizioni
Questa breve guida è ideata ed indicata per tutti i GM che vorrebbero utilizzare le creature descritte nel Bestiario di The Strange – l’Anomalia nelle proprie campagne di Numenera.
Riferimento: WRD-0229
Marca: Wyrd Edizioni
In questa avventura istantanea i personaggi giocanti (PG) devono ritrovare un veicolo in grado di viaggiare nelle profondità oceaniche, nel vuoto della notte cosmica e persino tra gli interstizi dei mondi.
Riferimento: WRD0201
Marca: Wyrd Edizioni
Quattro avventure, giocabili separatamente in qualsiasi ordine o unite a formare un’unica avvincente campagna dalla trama tutt’altro che lineare.
Riferimento: WRD-0226
Marca: Wyrd Edizioni
I Ministri degli Eoni ipotizzano che in un lontano passato, a un certo punto, la Terra fosse il fulcro di un impero che si espandeva nell’immensità dello spazio. In quel tempo, nei recessi dimenticati dei mondi precedenti, vascelli numenera di tutti i tipi attraversavano gli spazi e giungevano qui, solo per ripartire e volare nuovamente nella notte....
Riferimento: WRD-023I
Marca: Wyrd Edizioni
La regione di Seshar è un deserto arido attraversato da corsi d’acqua artificiali creati in tempi lontani. Il villaggio di Pietrossa si trova su uno di questi corsi d’acqua, fiorente grazie al suo vivace commercio di pietre estratte nelle vicinanze e al suo enclave estremamente capace di tre Ministri degli Eoni. Poi, una notte, tutto cambiò...
Riferimento: WRD0204
Marca: Wyrd Edizioni
Sebbene Numenéra e The Strange non “coesistano” nello stesso universo, il sistema di gioco su cui si basano è identico e le regole adottate per sviluppare l’ambientazione sono uguali, e solo tale contesto resta in linea di massima l’elemento identificativo dei due giochi. Perché quindi non provare ad usarli entrambi?
Riferimento: WRD-0223
Marca: Wyrd Edizioni
Avventura investigativa presentata in stile “avventura istantanea”, perché può essere giocata con pochi minuti di preparazione.
Riferimento: WRD0410
Marca: Wyrd Edizioni
In questo frattale per The Strange – L’Anomalia™, giocatori e game master possono dare un’occhiata più da vicino a un gruppo ristretto di PNG attivo in varie ricorsioni, specialmente su Ardeyn.
Riferimento: WRD0204
Marca: Wyrd Edizioni
Le persone dei mondi precedenti hanno raggiunto le stelle. Hanno progettato il nostro mondo e gli altri, hanno aperto porte ad altre dimensioni e hanno riscritto le leggi del tempo e dello spazio. I resti di questi sforzi sono disseminati nel Nono Mondo, ma non sono limitati alla Terra. Attraverso la magia dei numenera lasciata dagli antichi, le stelle...
Riferimento: WRD-0227
Marca: Wyrd Edizioni
“Sono in molti a pensare che gli octopus non nutrano considerazione per gli esseri umani. Centinaia di anni fa, in occasione del primo contatto utile tra le due specie (dovuto a un comunicatore numenera), l’unica risposta proferita dagli octopus fu un enigmatico: ‘Ah. Siete tornati.’”
Riferimento: WRD0200
Marca: Wyrd Edizioni
Numenera Discovery è il primo di due manuali base. Numenera Discovery contiene tutto ciò di cui avete bisogno per creare i vostri personaggi e avventurarvi nel Nono Mondo. Numenera Destiny espande il gioco con nuovi personaggi e materiali per creare nuove campagne che vi permetteranno di usare le meraviglie del passato per costruire il vostro futuro.
Riferimento: WRD0206
Marca: Wyrd Edizioni
Questo prodotto contiene quindi consigli per i GM su come inserire gli elementi di angoscia caratteristiche della narrattiva di Lovecraft nelle avventure e campagne di Numenera. Fornisce due nuove voci da inserire nel regolamento, nuove creature e regole per la sanità mentale.
Riferimento: WRD-0221
Marca: Wyrd Edizioni
Il Calca Ombra è un’avventura per il gioco di ruolo di Numenera adatta a personaggi giocanti iniziali (PG), che può accadere in qualsiasi luogo del Nono Mondo. Si tratta di un’avventura semplice, progettata per mostrare il sistema di gioco di Numenera ai giocatori. Comprende spiegazioni sul funzionamento delle regole e riferimenti alle pagine di Numenera...
Riferimento: WRD0201
Marca: Wyrd Edizioni
Quattro avventure, giocabili separatamente in qualsiasi ordine o unite a formare un’unica avvincente campagna dalla trama tutt’altro che lineare.
Riferimento: WRD0206
Marca: Wyrd Edizioni
Il Bestiario del Nono Mondo è riccamente illustrato e di forte impatto immaginativo, con più di 130 creature e personaggi. Dando ai GM consigli sull’uso di creature pre-costituite così come su crearne di proprie, questa collezione comprende anche un sacco di ulteriori dettagli sulla futuristica e complessa ecologia post apocalittica del Nono Nondo.
Riferimento: WRD0204
Marca: Wyrd Edizioni
Sebbene Numenéra e The Strange non “coesistano” nello stesso universo, il sistema di gioco su cui si basano è identico e le regole adottate per sviluppare l’ambientazione sono uguali, e solo tale contesto resta in linea di massima l’elemento identificativo dei due giochi. Perché quindi non provare ad usarli entrambi?
Riferimento: WRD0205
Marca: Wyrd Edizioni
La maggior parte dei canoni moderni in tema di affettività e lussuaria non si applica a Numenera. Gli abitanti del Nono Mondo hanno culture, aspettative e condizionamenti difformi da quelli attuali, pertanto anche la loro idea del sesso e delle relazioni è ben diversa. Amore e Sesso nel Nono Mondo, che offre spunti ed approfondimenti su questo tema così...