Piove senza sosta.
Le strade sono vuote. Gli adulti sono spariti. E qualcosa si muove dietro la pioggia.
Persi nella Pioggia è un gioco di ruolo narrativo horror scritto da Vivien Féasson e pubblicato in Italia da Narrattiva. Un survival horror psicologico e malinconico che mette i giocatori nei panni di bambini tra i 6 e i 12 anni persi in una città cupa e silenziosa, dove terrificanti creature chiamate Pluvarpie attendono nell’oscurità.
Le Pluvarpie, note come le “sirene della pioggia”, si nascondono dietro le gocce d’acqua per attirare e divorare i bambini rimasti soli. L’unica possibilità di sopravvivenza è restare uniti. Ma paura, fame, diffidenza e solitudine riescono lentamente a incrinare anche i legami più forti.
Il gioco è progettato per sessioni autoconclusive rapide, della durata di circa 60-90 minuti, senza necessità di preparazione. Ogni partecipante crea il proprio bambino rispondendo a poche domande evocative: quanti anni ha, cosa ricorda della famiglia, quali sono le sue paure e cosa fa per trovare conforto durante il terrore della notte.
Il cuore del sistema ruota attorno ai Legami, rappresentati da segnalini che indicano il rapporto emotivo con il gruppo. Durante ogni capitolo della storia, uno dei giocatori diventa il protagonista della scena mentre gli altri interpretano le Avversità: eventi traumatici, paure, isolamento o persino le Pluvarpie stesse.
La tensione narrativa cresce continuamente fino a un finale inevitabilmente tragico. Per regolamento, soltanto uno dei bambini troverà la strada di casa. Gli altri saranno perduti per sempre.
Persi nella Pioggia non è soltanto un gioco horror: è un’esperienza narrativa che parla di infanzia, paura, fiducia e perdita. Un gioco capace di lasciare addosso un senso di malinconia e inquietudine anche dopo la fine della sessione.
E forse, alla fine, i giocatori inizieranno davvero a chiedersi se i veri mostri siano le Pluvarpie… oppure ciò che nasce tra i bambini quando la paura prende il sopravvento.
Caratteristiche principali
- Gioco di ruolo horror narrativo
- Survival horror psicologico e malinconico
- One-shot da 60-90 minuti
- Nessuna preparazione richiesta
- Protagonisti: bambini tra i 6 e i 12 anni
- Sistema basato sui Legami emotivi
- Atmosfera cupa e introspettiva
- Forte focus su fiducia e dinamiche di gruppo
- Esperienza narrativa intensa ed emotiva
- Da 3 a 6 giocatori
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