 |
Questo prodotto è scaricabile attraverso un link inviato dal sistema via mail con oggetto "Il prodotto virtuale che hai acquistato è disponibile per il download". Se non dovesse arrivarti controlla la casella di SPAM. Se hai completato l'acquisto con un account registrato, potrai scaricare il file anche andando nel tuo PANNELLO UTENTE e cliccando sulla voce I MIEI DOWNLOAD.
|
“In un mondo morente, oltre i confini del tempo e del sogno, alcuni dei suoi abitanti, i Museborn, i Guardiani del Crepuscolo, hanno ricevuto il più grande dei doni: eternare le memorie d’un tal luogo attraverso l’ultimo “Circolo di Narrazione”, l’Elegos, così com’è stato nei tempi addietro, quale sacro rituale, prima che tutto s’avvii verso l’inesorabile fine.”
Tribal Moon è un gioco di ruolo fantasy nel quale i giocatori si riuniscono fittiziamente all’interno di un “Circolo di Narrazione rituale”, noto come “Eidyllion”. Qui, nelle forme di Guardiani Cantori (i Museborn), interpretano la figura di un “Edgewalker”: uno dei tanti protagonisti di avvincenti storie nate dallo sforzo collettivo di un gruppo di narratori singolari che incarnano le virtù mistiche della propria dea, una Musa, colei che ha invero partorito il “Mondo del Crepuscolo”, e tutto ciò che lo costituisce, durante il suo sonno eterno (Sublivion).
Tale mondo si sta avviando, però, verso una lunga e irreparabile fine. La dea che ne ha presieduto l’atto di creazione, si sta risvegliando. Una volta destatasi, tutto ciò che ne compone i relativi Regni, flora, fauna, montagne, fiumi, sparirà per sempre; perfino le mistiche creature che l’abitano, i Museborn (i Giocatori), per l’appunto.
Uno sguardo rapido al sistema di gioco
A dispetto del profondo background che supporta l’intero Core Ruleset, Tribal Moon incarna invero la struttura di un sistema generico; ciò prevede la presenza di ampie sezioni di colore e un’impostazione di tipo “Tips & Guides”, con molti consigli e approfondimenti, oltre a prospettare al lettore ben sette possibili ambientazioni da giocare, ognuna con il proprio stile e varianti sulle meccaniche.
Tribal Moon è un Gioco di Ruolo da tavolo, studiato per 3 o 4 giocatori, in grado di far vivere loro avventure sempre più intriganti e oltre ogni immaginazione, ma, soprattutto, di fornire al Game Master un alto grado di sfida. Un gioco che incentra il proprio focus sulla costruzione di una storia (Fiction First), a differenza di un GdR più tradizionale, e con un approccio marcatamente improvvisativo, basato sulla “Conflict Resolution”. Non mancano comunque azioni tipiche dei grandi eroi quali ’esplorazione di un oscuro Dungeon pien di tesori e pericolose minacce, l’uccisione di un drago o lo sventare i piani malefici di un mago potente, o anche semplicemente l’esplorare una Regione planare.
Il gioco è supportato dalla presenza di un Game Master (GM) nelle vesti di Midnight, uno “Spirito lunare”, il narratore “di turno” all’interno del Circolo. Grazie alle regole sulla “Melodia”, anche il GM è in grado d’interpretare personaggi speciali al pari dei giocatori.
Tribal Moon fa uso di un modernissimo D6 pool system che porta il nome di Storytelling Moon Saga, versione completa e highly enhanced del sistema Megiston Kratos finalista alla prima edizione del “Quickstarter Award” (Tambù).
Inoltre, il sotto sistema a punti (“Lympha”), che integra il sistema di base, permette ai giocatori e al Game Master di operare molteplici azioni in gioco; non solo evolvendo il PG, ma dando anche la possibilità ai primi di esercitare, in alcuni momenti critici, l’autorità narrativa del GM.
Cosa troverai all’interno di Tribal Moon:
- “Tribal Moon – Manuale Base” (181 pagine): l’intero Core System che gestisce tutte le evenienze di gioco: Magia Creativa (CMS), Combattimento, Risoluzione onflitti, Conduzione delle Sessioni e Campagne, Esperienza, Gestione Minacce, e tanto altro;
- “Inspire – Appendice Tratti” (42 pagine): un ricco compendio, dove sono raccolti tutti i Tratti necessari per rendere i propri Personaggi davvero unici e fortemente focalizzati. Oltre ai “Ruoli” (“Casta” e “Razza”), Tribal Moon prevede anche alcune regole di customizzazione del PG, in modo assai creativo (“Forgiacasta”). I Tratti sono divisi in 4 categorie: “Tratti Speciali”, “Tratti Caratteriali”, “Peculiarità” e “Sussurri” (doni speciali che la Musa ha elargito ai Guardiani durante la creazione del loro “Edgewalker”, sotto forma di intuizione o ispirazione);
- “Edgewalker – Compendio Ruoli” (113 pagine): un ricchissimo compendio di tutti i Ruoli che i giocatori possono scegliere per il proprio “Edgewalker”, in modo da affrontare al meglio le “storie che prendono vita” all’interno del Circolo di Narrazione; soprattutto all’interno delle più disparate ambientazioni possibili. Le categorie sono di 2 tipi: gli “Archetipi”, fra Casta e Razza (i classici del GdR, come il Bardo, il Ladro, l’Elfo, il Mago, il Druido, il Paladino…) e gli “Avalon”: archetipi creati da Guardiani molto creativi a fronte di specifici Circoli, come il “Battlerammer”, detto anche “Ariete nanico”, il “Cercalama”, un incantatore di armi, il “Planewalker”, un esploratore dei Piani, oppure il “Trollbane”, una razza davvero misteriosa. Contenuto speciale: il “Brutal Smasher” per la razza del “Nano”.
- “Awaken Worlds” (23 pagine): un breve compendio che espone, in modo preciso, ben sette scenari giocabili con le regole di Tribal Moon. I setting possibili vanno dal Post Apocalittico Fantasy (“Crimson Moon”) a un’avventura dal profondo gusto atlantideo (“Tidal Tribes”), per poi passare a una campagna interamente magica con soli fruitori di magia (“Spellmancer”) o più focalizzata sulla battaglia (“Battlerammer”).
- Schede PG (20 Pre-generate + 1 Vuota): una raccolta di schede già pronte per l’uso, divise fra Archetipi e Avalon. Alcuni esempi: “Arciere Elfico”, “Beastmaster Ranger Umano”, “Elfo Cercalama”, “Aethermancer Mago Umano”, “Guerriero Doppia Ascia Nano”, “Difensore Tribale Mezzo Drago”, “Fae Wild Domadraghi (Forgiacasta)”, “Barbaro Cercatempesta”.