Accusati di omicidio ed in fuga, i personaggi si imbatterannoin un villaggio strano, in cui si sono manifestate antiche divinità. Bacco, Plutone, Minerva e Veneregiocheranno con i destini dei mortali con la leggerezza che solo gli dei possono avere. Riusciranno i PG a fuggire? Verranno catturati dal loro accusatore? Oppure si perderanno per sempre nell'estasi del baccanale?
Bacchanalia è un gioco narrativo per 3-6 persone. Seguendo le regole, ogni giocatore crea un personaggio: una persona accusata (a ragione o no) di un crimine contro l'impero e in fuga con il suo amato. La storia inizia quando i protagonisti si trovano a passare per Bertinoro, un insediamento sulle colline romagnole nei pressi della via Emila e vicino ai porti di Ravenna e Rimini.
Sfortunatamente per loro, in quella torrida estate, Bacco e il suo seguito è calato su questo villaggio circondato da vigneti. Attirati dagli eccessi figli dell'ebbrezza, altri dei si sono manifestati: il crudele Plutone, la severa Minerva e la sensuale Venere giocheranno con i destini dei mortali con la leggerezza che solo gli dei possono avere. Nel caos del baccanale, riusciranno i fuggitivi a riunirsi al loro amato e raggiungere la salvezza? O faranno una più triste fine? Saranno catturati dal loro accusatore? O si perderanno per sempre nell'estasi del baccanale?
Per saperlo, non devi fare altro che giocare una partita.
Cosa meglio per accompagnare un gioco chiamato Bacchanalia di una bottiglia di buon vino? Specialmente dal momento che il gioco è ambientato in una terra votata da secoli alla viticoltura?
Il gioco utilizza, facoltativamente, anche l'applicazione gratuita per Smartphone e Tablet AURASMA che consente di ricevere, inquadrando una carta, le relative informazioni di regolamento.
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EFFETTO AURASMA
Dettagli Prodotto
NAR025
1 Articolo
Scheda tecnica
Dimensioni
63 x 88 mm
N° pagine
18 Carte Deus a Colori, 60 Carte Umbra a Colori, 1 Carta Parcae a Colori, Manuale
Premi
Indie RPG Award 2005: Nomination a Best Free Game, Indie Game of the Year, Most Innovative Game
Anno di pubblicazione
2012
N° giocatori
3-6
Autore
Paul Czege / Michele Gelli
Spedizioni
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La WeirdStart è una quickstart introduttiva a Weird World, un GDR ispirato a Borderlands, Futurama e dalle tinte western e post-apocalittiche. L’ambientazione di Weird World pone la Terra in un ipotetico 6042, anno postumo ad innumerevoli sciagure, tra cui i terribili ed innominabili eventi del 4600.
In un futuro oscuro e post-apocalittico, l’umanità sopravvive tra le rovine della Terza Guerra Mondiale, divisa tra Tecnocrati e Volk. Incubus è un gioco di ruolo narrativo e realistico, dove potere, fede e follia si intrecciano in una lotta per la sopravvivenza. Un manuale completo per vivere storie intense, mature e ricche di tensione psicologica.
RuneQuest Set Introduttivo permette ai giocatori di immergersi facilmente in Glorantha e nelle sue regole, con personaggi pregenerati e avventure pronte all'uso per molte ore di gioco. Non c'è modo migliore per imparare questo gioco e conoscere il suo mondo di questo set introduttivo.
Cthulhu Confidential™ adatta il GUMSHOE, il classico sistema di regole per avventure investigative, a un’emozionante e intenso gioco one-to-one. Crea le tue indagini combinando l’atmosfera noir della letteratura hardboiled anni ’30 con l’orrore cosmico dei Miti di Cthulhu di Lovecraft.
24 + 2 Game poems è una raccolta di esperienze di gioco brevi, come la lettura di un sonetto, e altrettanto intense. A volte tragiche, a volte spassose, come la buona poesia e il buon gioco riescono a essere. In ogni caso basta leggerle ad alta voce sul momento e giocare, senza bisogno di preparazione, né di avere ore a disposizione.
In "Proelium", un gioco di ruolo fantascientifico horror, i giocatori vestono i panni di giovani cadetti della nave spaziale Bartemius, coinvolti in incontri letali con creature sconosciute.
Links of Sin è un gioco strategico in un setting noir sacrilego in cui i personaggi vestiranno i panni dei Quattro Cavalieri dell'Apocalisse. Il loro scopo sarà quello di muoversi nella città di Meden per portare a termine il proprio compito: mietere le sue anime, distruggere la contaminazione che la soffoca e così dare il via al giudizio universale.
Sock Puppets è un gioco di ruolo comico e surreale che mescola l’umorismo dei Muppets con lo stile di The Office.
Chi gioca crea e interpreta veri pupazzi con calzini e bottoni, protagonisti di uno show televisivo in crisi. Durante gli stacchi pubblicitari, però, emergono i burattinai, con i loro problemi e conflitti personali.
Cinque Leghe dal Confine è un gioco di miniature in solitario, in cui controlli una banda di eroi e avventurieri pronti a esplorare un mondo tetro, traboccante di mostri, nemici, entità malvagie e imprese emozionanti.
Superstizione è un gioco di ruolo solitario sul silenzio degli dèi. Sei un Oracolo, un veggente, un visionario… E un impostore. Non credi nei tuoi Rituali, ma nel donare speranza agli altri. E il tuo Villaggio invece crede in te?
The Very Good Dogs of Chernobyl é un gioco di ruolo in cui i giocatori e le giocatrici interpreteranno dei Bravi Cani sfuggiti alla catastrofe nucleare di Chernobyl.
Ma cosa è avvenuto davvero quel giorno?
La Libreria Fluttuante del Signor Volpe è un gioco di ruolo solitario che ti farà scoprire passo dopo passo il mondo lungo il Fiume, mentre componi il diario del Libraio, un Selvatico appena arrivato sulla Via d'Acqua.
Un gioco in parte di journaling e in parte audio drama, e rientra pienamente nella categoria dei giochi che in redazione Narrattiva chiamiamo “esperienziali”.
DELVE è un gioco di esplorazione di dungeon in solitario o cooperativo! Foglio di carta quadrettato, mazzo di carte, matita, gomma per cancellare e, al più, un temperamatite. Ecco tutto ciò che ti servirà per affrontare le insidie del sottosuolo e andare in cerca del leggendario Cristallo Vacuo!
Nuova edizione completamente rinnovata nella grafica ed ampliata nei contenuti. Avventure in Prima Serata è stato uno dei giochi più innovativi e seminali comparsi sul mercato statunitense negli ultimi anni. Non a caso ha "sbancato" l'Indie RPG Award nel 2004, vincendo la categoria "Andy's Choice" e classificandosi secondo nelle categorie "Gioco...
Riusciranno le donne a persuadere Kagematsu a combattere per loro? Kagematzu è un Ronin errante e lui solo può salvarle dalla minaccia... Ma Kagematzu è una giocatrice donna! Esplorate inusuali meccanismi di seduzione attraverso l'inversione dei generi rispetto ai ruoli.
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America, 1850 circa. Giovani uomini e donne sono incaricati di essere i Cani da Guardia della Vigna del Signore. In questo aspro scenario, i protagonisti vengono mandati di città in città con un libro sacro in una mano e una pistola nell’altra. Un sistema innovativo ed elegante che incoraggia confronti tra i personaggi mentre permette al GM di creare...
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