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Glennascaul è l’ambientazione per il sistema generico Dimensioni, che getterà un sipario di nere tenebre sui mondi fantasy che avete sempre sognato.
E’ un regno lugubre dove mettere alla prova i vostri eroi ed affrontare orrori indicibili. Tutto è rovina, tutto è tenebra e tutto è assoluta disperazione. Una guerra centenaria contro un male oscuro ha ridotto in macerie il vecchio continente dell’Equalia.
Nonostante la sconfitta di questo flagello, il mondo non è più quello di prima, incapace di distruggere definitivamente i frutti malsani dell’oscurità che per cento anni a velato il cielo di queste terre. La stella infuocata dei sacerdoti di Luminens fatica a vigilare sugli uomini, logorati da lotte interne per il potere e la gloria personale. I cieli della notte sono illuminati dai roghi degli eretici, sotto i volti compiaciuti e inflessibili degli inquisitori. La luce degli eroi è offuscata da debolezze e incertezze, cuori coraggiosi sono avvolti dalle nebbie e forse subiranno il fascino del male, entrando a far parte della corte infame. Ogni zona d’ombra è il rifugio di mostri dalle zanne affilate ed i bambini sanno bene le reali ragioni dell’avere paura del buio.
Questo volume, interamente dedicato al Narratore, entra nei dettagli del mondo dell’Equalia descrivendo la vita e le caratteristiche del continente partendo dalle vie di comunicazione, le lingue, il denaro e i commerci, le fonti energetiche, le risorse naturali, l’organizzazione dei centri urbani, le caratteristiche religiose, il calendario e il cielo che lo sovrasta.
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