Questa guida completa fornisce ai Dungeon Master una vasta gamma di strumenti e informazioni per ideare incontri, avventure e campagne con i draghi. Sia gli sterminatori che gli studiosi di draghi apprezzeranno gli approfondimenti su come controllare il potere della magia draconica e le opzioni offerte ai giocatori per creare personaggi draconici unici e memorabili.
Scopri come i draghi incarnano la magia nei mondi di D&D e come puoi dar loro vita nelle tue partite in questa guida essenziale per il gioco di ruolo più famoso del mondo.
Incontra Fizban il Favoloso: arcimago decrepito, improbabile eroe della Guerra della Lancia, incarnazione divina di un dio drago e tua personalissima guida ai misteri della stirpe dei draghi nei mondi di Dungeons & Dragons.
Qual è la differenza tra un drago rosso e un drago d'oro? Che cos'è la vista draconica? In che modo la magia che permea i draghi influisce sul mondo che li circonda? Ecco la tua guida completa ai draghi, piena di suggerimenti e strumenti di cui i Dungeon Master e i giocatori hanno bisogno per i loro incontri con queste pericolose creature magiche.
Sia gli Ammazzadraghi che gli studiosi di draghi apprezzeranno le nuove opzioni a tema drago per i giocatori desiderosi di sfruttare la magia di queste creature e di creare personaggi draconici unici e memorabili. I Dungeon Master scopriranno un vero e proprio tesoro di nuovi strumenti e informazioni per progettare incontri, avventure e campagne con i draghi. Scopri una miriade di nuovi draghi e altre creature. Impara tutto sulle tane e sui tesori di ogni tipo di drago, e in che modo questi ultimi canalizzano la magia di tali creature collegandole ai molteplici mondi del Piano Materiale. Approfondisci tutto quello che c'è da sapere sui mostri più iconici di D&D con l'aiuto di Fizban, il tuo consigliere più esperto in fatto di draghi!
Introduce i draghi gemma nella quinta edizione!
Rivela la storia del Primo Mondo e il ruolo svolto da Bahamut e Tiamat nella sua creazione e distruzione.
Aggiunge nuove opzioni per i personaggi, tra cui antenati draconici unici per i dragonidi, sottoclassi a tema drago per monaci e ranger, e nuove opzioni per privilegi e incantesimi.
Offre tutto ciò di cui un Dungeon Master ha bisogno per creare avventure ispirate ai draghi nei mondi di D&D, con nuove mappe raffiguranti le tane di queste creature e dettagli su 20 diversi tipi di draghi.
Fornisce un bestiario completo dei draghi e introduce una varietà di nuovi draghi e creature a essi collegati, inclusi aspetti degli dèi dei draghi, dei loro servitori e altro ancora.
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Questo tomo leggendario contiene oltre 120 mostri, vecchi e nuovi, immersi in oltre vent’anni di costruzione dell’ambientazione, che oggi sono presentati per la prima volta con le regole della Quinta Edizione.
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Minsc e i suoi compagni vengono coinvolti nella marea di corruzione demoniaca che ha colpito Baldur's Gate. Scoprirne le cause porterà i nostri eroi in luoghi inaspettati e minaccerà l'essenza stessa delle loro anime. E anche se dovessero sopravvivere a questa letale avventura, ci sarà un infernale prezzo di pagare.
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Blood Sword, la leggendaria serie di librogame anni '80 firmata da Dave Morris e Oliver Johnson, ritorna con un nuovo Manuale basato sulla 5a Edizione del gioco di ruolo più famoso di sempre.
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La data di uscita potrebbero essere soggetta a variazione
In caso di variazione di prezzo si provvederà a richiedere l'integrazione o a restituire la differenza in accordo con l'acquirente...
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Rappan Athuk è un dungeon crawl, creato per la Prima Edizione di D&D ed aggiornato alla V Edizione in versione brossurata. Estremamente difficile, Rappan Athuk terrorizzerà anche il più impavido degli eroi. L’avventura contiene una valanga di trappole ingegnose, tranelli, stranezze e mostri, molti di essi mai apparsi prima (oltre 700 pagine!). Anche i...
I dungeon tiles della Wizard of the Coast sono sagome di cartone stampate su entrambi i lati estremamente resistenti e raffiguranti strade di città, edifici, fognature ed altri elementi di superficie che possono essere usati dai DM per rendere gli incontri più avvincenti.
I dungeon tiles della Wizard of the Coast sono sagome di cartone stampate su entrambi i lati estremamente resistenti e raffiguranti strade di città, edifici, fognature ed altri elementi di superficie che possono essere usati dai DM per rendere gli incontri più avvincenti.
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