Espandi Forbidden Lands con Le Marche di Sangue, una nuova regione vulcanica infestata dai demoni, completa di campagna epica, nuove magie, popoli, mostri e luoghi da esplorare.
Dopo secoli di isolamento, il Passo del Cancello d’Ombra è stato riaperto. A ovest delle Terre Cupre si estendono le leggendarie Marche di Sangue, una regione selvaggia e pericolosa devastata dall'Inondazione Demoniaca scatenata trecento anni fa dal terribile stregone Zygofer.
Qui le pianure fertili sono ricoperte di cenere vulcanica, le montagne sputano fuoco e antiche rovine custodiscono segreti dimenticati. Avventurieri, coloni e cercatori di gloria si riversano nella regione nella speranza di conquistare nuove terre e recuperare antichi tesori, ma le Marche di Sangue nascondono orrori che pochi sono pronti ad affrontare.
Le foreste cremisi sono corrotte dall'influenza demoniaca e sembrano animate da una volontà propria. Le Terre di Fuoco ribollono di magma e vapori tossici, mentre le Terre di Cenere mettono a dura prova la sopravvivenza dei viaggiatori con tempeste devastanti e scarsità di risorse.
Gli abitanti della regione sono altrettanto affascinanti quanto pericolosi. I fieri Clan dei Cavalli percorrono le pianure venerando il dio vulcano Horn, i robusti Vasiani lottano per riconquistare le loro terre ancestrali, mentre gli enigmatici Elfi Cremisi vivono isolati nelle foreste contaminate dalla corruzione demoniaca.
A rendere ancora più misteriosa la regione contribuiscono nuove tradizioni magiche, come il Canto del Magma, il Mentalismo degli elfi della luna e l'oscura Oniromanzia, la magia dei sogni insegnata dalla profetica Sognatrice.
Il cuore del volume è rappresentato dalla grande campagna L'Eredità di Horn, un'avventura sandbox che ruota attorno alla ricerca dei leggendari cinque Astra di Horn, reliquie capaci di decidere il destino delle Marche di Sangue. Numerose fazioni e personaggi influenti si contendono questi artefatti, trascinando gli avventurieri in una lotta che potrebbe cambiare il futuro dell'intera regione.
Ad arricchire ulteriormente il manuale troviamo nuovi siti d'avventura, regole dedicate ai territori vulcanici, incontri casuali, nuove creature e un bestiario ricco di mostruosità inedite provenienti dalle terre contaminate dall'Inondazione Demoniaca.
Contenuti:
- Nuova regione esplorabile situata a ovest delle Terre Cupre
- Campagna sandbox completa L'Eredità di Horn
- Otto grandi siti d'avventura illustrati
- Tre nuovi tipi di terreno con regole dedicate all'esplorazione
- Ventisette nuovi incontri casuali
- Nuove culture e popolazioni giocabili
- Tre nuove tradizioni magiche
- Nuove droghe, pozioni e rituali
- Sedici nuovi mostri e creature uniche
- Numerose fazioni e personaggi chiave che influenzano la campagna
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