Dalla Tessaglia al Tartaro, dalle acque dell'Arcipelago alle rovine di Atlantide, riuscirai a compiere le terribili imprese che Atena ti ha imposto?
Il tuo nome è Autolico, sei figlio di Ermes e sei conosciuto come "Il re dei ladri". Vivi le tue avventure a cavallo tra leggenda e storia, tra l'era degli dèi e quella degli eroi, tra il mondo dei miti e quello dei mortali. Non esiste nessuno più abile di te nell'arte del latrocinio, pochi possono eguagliarti in raggiri e furfanterie e, per quanto riguarda la lotta, sei l'istruttore persino di Eracle! O almeno così ami raccontare…
Ma questa volta l'hai fatta grossa. Atena è furibonda con te e neanche tuo padre potrà salvarti dalla sua ira. Dovrai seguire le loro istruzioni, compiere sette imprese leggendarie e redimerti agli occhi degli immortali, fino a raggiungere le rovine sommerse di Atlantide e trafugare la reliquia più preziosa appartenuta al dio del mare!
Le fatiche che gli dèi ti hanno imposto sono sovrumane e nessun mortale riuscirebbe mai a compierle. Ma tu sei un eroe, sei il re dei ladri… per te questa è solo una passeggiata! Beh, quasi…
Hella Heroes è un Fantasygame, un'opera narrativa che ti permette di partecipare alla storia attraverso le scelte al termine dei paragrafi. Ad ognuna di esse corrisponde il numero del paragrafo con cui dovrai proseguire la lettura. Ciò ti consentirà di creare una tua personale avventura. Inoltre è l’unica ad offrire un’esperienza di gioco open-world: i libri sono tutti giocabili singolarmente, ma sono anche collegati tra loro. Durante la lettura, avrai la possibilità di intraprendere viaggi che ti condurranno nei territori descritti negli altri libri della saga.
NOTA SUGLI AUTORI AUTORI
FRANCESCO DI LAZZARO
Laureato in Filosofia, fondatore e direttore di Librogame's Land, recensore per più di un lustro sulla rivista The Games Machine, ha fatto parte anche del team di Timeout Italia nella veste di redattore.
Nell'ambito dei Libri Game ha collaborato a vari progetti con le principali case editrici del settore su importanti collane classiche come Guerrieri della Strada, Oberon, Lupo Solitario, Blood Sword, Misteri d'Oriente e Fighting Fantasy. Curatore della collana "Gamebook" di Watson Edizioni, come autore interattivo ha pubblicato quattro libri in ambito professionale: Le Fatiche di Autolico e Il Grande Colpo del Vello d'oro con Librarsi Edizioni, Fresco di Stampa con Lambda House Editore e Carmilla con Watson Edizioni.
MAURO LONGO
Ha scritto e curato romanzi, racconti, antologie, librogame, saggi e giochi di ruolo, con circa una quarantina di titoli pubblicati. Il ciclo del Mondo Macabro, la sua creazione più famosa, comprende due romanzi, le linee di giochi di ruolo Dies Irae e Ultima Forsan, e cinque librogame, pubblicati da tre diverse case editrici.
Altri suoi librigioco pubblicati sono Il consiglio dei topi (Miglior Librogioco Digitale 2018), Le fatiche di Autolico (Miglior Librogioco Italiano 2019), L'Audace Colpo del Vello dOro (Librogame Award 2019), I predoni della città segreta, e La luna degli assassini.
E' Senior Content Creator per Quality Games, la casa editrice che pubblica il gioco di ruolo Lex Arcana, e Curatore Editoriale delle collane di librigioco e giochi di ruolo di Acheron Books, per cui ha esordito creando il progetto Brancalonia. Per quanto riguarda la saggistica, ha realizzato Scrivi la tua avventura! (Work on Color) - un manuale di scrittura dedicato a librigioco e storie a bivi, e Giochi di Ruolo (Dino Audino Editore), che parla di editoria di giochi di ruolo.
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