Dopo essere uscito vittorioso dal Labirinto di Krarth, un’importante missione ti porta ora verso nord, nel lontano Regno di Wyrd. Questa terra, separata dal resto del continente da un’ampia distesa di mare ghiacciato, è schiava dei sortilegi del Re Stregone, sovrano dotato di immensi poteri e capace di leggere la mente dei suoi sudditi e di entrare nei loro sogni.
Dopo essere uscito vittorioso dal Labirinto di Krarth, un’importante missione ti porta ora verso nord, nel lontano Regno di Wyrd. Questa terra, separata dal resto del continente da un’ampia distesa di mare ghiacciato, è schiava dei sortilegi del Re Stregone, sovrano dotato di immensi poteri e capace di leggere la mente dei suoi sudditi e di entrare nei loro sogni.
Attraverso le ombre delle foreste di Wyrd e lungo sterminate distese di neve, viaggerai alla ricerca del Palazzo dell’Eterno Imbrunire, dove il Re Stregone custodisce l’elsa della Spada della Vita.
Per averla, dovrai affrontarlo, intraprendendo una lotta che metterà alla prova i limiti del tuo coraggio, ponendoti di fronte a incubi emersi dai recessi più oscuri della tua mente.
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I Veri Maghi stanno raccogliendo potere. Il momento della loro reincarnazione è ormai prossimo. Esiste solo un'arma in grado di fermarli: la Spada della Vita. Ma il tuo nemico giurato è riuscito a impadronirsene, e l'ha portata in un luogo al di là del mondo dei viventi.
La ricerca della lama di Blood Sword, la Spada della Vita, ti ha condotto fino alla favolosa città di Crescentium, nelle terre delle Crociate, dove assassini si nascondono nell'ombra e fanatici religiosi sono pronti a punire chiunque infranga le loro dure leggi. Ma i pericoli di queste terre misteriose non finiscono qui: dovrai imbarcarti su vascelli in...
12+
Ogni tredici mesi lunari, i Maghi organizzano un disperato torneo per aggiudicarsi il governo di Krarth. Per farlo, si avvarranno dell’aiuto di coraggiosi avventurieri che, in cambio di gloria e denaro, si inoltreranno nel buio del Labirinto, palcoscenico di questa folle contesa.
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Ogni tredici mesi lunari, i Maghi organizzano un disperato torneo per aggiudicarsi il governo di Krarth. Per farlo, si avvarranno dell’aiuto di coraggiosi avventurieri che, in cambio di gloria e denaro, si inoltreranno nel buio del Labirinto, palcoscenico di questa folle contesa.
La ricerca della lama di Blood Sword, la Spada della Vita, ti ha condotto fino alla favolosa città di Crescentium, nelle terre delle Crociate, dove assassini si nascondono nell'ombra e fanatici religiosi sono pronti a punire chiunque infranga le loro dure leggi. Ma i pericoli di queste terre misteriose non finiscono qui: dovrai imbarcarti su vascelli in...
I Veri Maghi stanno raccogliendo potere. Il momento della loro reincarnazione è ormai prossimo. Esiste solo un'arma in grado di fermarli: la Spada della Vita. Ma il tuo nemico giurato è riuscito a impadronirsene, e l'ha portata in un luogo al di là del mondo dei viventi.