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Ma Nishtana

NSD-27427
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Ma Nishtana è un gioco di ruolo che prende le mosse dal seder di Pesach, una tradizione della Pasqua ebraica, per reinventare la storia dell’Esodo, con la possibilità di cambiare l’ambientazione e reinterpretare gli archetipi dei personaggi.

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Questa notte si riempie del richiamo di casa.

Inspirate e assaporate la sua promessa: scroscia in una pioggia senza nuvole, riecheggia nelle battute di spirito dei nostri compagni e si propaga con lo scalpiccio dei sandali dei bambini. Finché potremo contare gli uni sugli altri, nel mio cuore so che ce la faremo.

Ma come faremo ad arrivare? E cosa ci lasceremo alle spalle? Sono felice che siate qui con me per scoprirlo, perché questo è soltanto l’inizio del viaggio.


Ma Nishtana è un gioco di ruolo che prende le mosse dal seder di Pesach, una tradizione della Pasqua ebraica, per reinventare la storia dell’Esodo, con la possibilità di cambiare l’ambientazione e reinterpretare gli archetipi dei personaggi.

Come giocatori potremo condividere davvero un pasto o ricreare la cerimonia in modo più astratto e gestibile anche da remoto. Potremo prendere d’assalto le mura d’Egitto, mentre trasaliamo per il sapore aspro delle tipiche prugne in salamoia. Potremo lanciare il nostro urlo di sfida insieme a un assolo di chitarra elettrica, discutendo di come si usano le arance nella cucina nel nostro paese. E chissà che altro.

Grazie ai Gesti cerimoniali, ogni Rituale che compone il gioco diventa un momento per rievocare il dolore del sacrificio, la forza della comunità e il trionfo finale. Cosa significa trovare un posto da poter chiamare casa? Che valore diamo alla nostra libertà?

Dettagli Prodotto
NSD-27427
1 Articolo

Scheda tecnica

Dimensioni
A5 (148 x 210 mm)
N° pagine
128
N° pagine
132
Rilegatura
Flessibile (Brossurato)
Anno di pubblicazione
2024.05
Include Digitale
Incluso

Spedizioni

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Ma Nishtana

Ma Nishtana è un gioco di ruolo che prende le mosse dal seder di Pesach, una tradizione della Pasqua ebraica, per reinventare la storia dell’Esodo, con la possibilità di cambiare l’ambientazione e reinterpretare gli archetipi dei personaggi.

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