Being Human è un gioco di narrazione masterless che vuole esplorare le lezioni di vita che ci rendono quello che siamo. Se avete mai letto qualche opera di Neil Gaiman avete perfettamente idea di che genere di storie vogliamo raccontare: American Gods, I ragazzi di Anansi o Morte: L’alto costo della vita sono tutti ottimi spunti per Being Human.
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Immaginate un appartamento a Manhattan, un piccolo appartamento in affitto a un prezzo troppo alto in un condominio vecchio e trasandato.
Immaginate che a vivere lì siano Thor, Apollo e Ganesha che, ignoranti delle faccende umane, affrontano invece il Crepuscolo degli Dèi, perché gli uomini hanno ormai smesso di credere in loro.
L’unica cosa che queste Divinità, quasi completamente dimenticate, possono fare è adattarsi a vivere tra i mortali, lavorando, soffrendo e amando, imparando a vincere le grandi battaglie della vita, cercando di scoprire che cosa significhi essere umani.
In quasi tutti i giochi di ruolo, man mano che il gioco progredisce, i protagonisti diventano “più forti”. In Being Human succede qualcosa di un po’ diverso: cambiano.
Le Divinità che giocherete, durante il gioco, impareranno che affrontare l’esistenza come fanno i mortali è tutt’altro che semplice e scontato!
Being Human è un gioco di narrazione masterless che vuole esplorare le lezioni di vita che ci rendono quello che siamo. Se avete mai letto qualche opera di Neil Gaiman avete perfettamente idea di che genere di storie vogliamo raccontare: American Gods, I ragazzi di Anansi o Morte: L’alto costo della vita sono tutti ottimi spunti per Being Human.
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Being Human è un gioco di narrazione masterless che vuole esplorare le lezioni di vita che ci rendono quello che siamo. Se avete mai letto qualche opera di Neil Gaiman avete perfettamente idea di che genere di storie vogliamo raccontare: American Gods, I ragazzi di Anansi o Morte: L’alto costo della vita sono tutti ottimi spunti per Being Human.