Being Human è un gioco di narrazione masterless che vuole esplorare le lezioni di vita che ci rendono quello che siamo. Se avete mai letto qualche opera di Neil Gaiman avete perfettamente idea di che genere di storie vogliamo raccontare: American Gods, I ragazzi di Anansi o Morte: L’alto costo della vita sono tutti ottimi spunti per Being Human.
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Immaginate un appartamento a Manhattan, un piccolo appartamento in affitto a un prezzo troppo alto in un condominio vecchio e trasandato.
Immaginate che a vivere lì siano Thor, Apollo e Ganesha che, ignoranti delle faccende umane, affrontano invece il Crepuscolo degli Dèi, perché gli uomini hanno ormai smesso di credere in loro.
L’unica cosa che queste Divinità, quasi completamente dimenticate, possono fare è adattarsi a vivere tra i mortali, lavorando, soffrendo e amando, imparando a vincere le grandi battaglie della vita, cercando di scoprire che cosa significhi essere umani.
In quasi tutti i giochi di ruolo, man mano che il gioco progredisce, i protagonisti diventano “più forti”. In Being Human succede qualcosa di un po’ diverso: cambiano.
Le Divinità che giocherete, durante il gioco, impareranno che affrontare l’esistenza come fanno i mortali è tutt’altro che semplice e scontato!
Being Human è un gioco di narrazione masterless che vuole esplorare le lezioni di vita che ci rendono quello che siamo. Se avete mai letto qualche opera di Neil Gaiman avete perfettamente idea di che genere di storie vogliamo raccontare: American Gods, I ragazzi di Anansi o Morte: L’alto costo della vita sono tutti ottimi spunti per Being Human.
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Dettagli Prodotto
DIGIT-FGDR-BH01
986 Articoli
Scheda tecnica
Dimensioni
1 file PDF (3,9 MB)
Dimensioni
A5 (148 x 210 mm)
N° pagine
68
Anno di pubblicazione
2021.05
Autore
Giovanni Pola / Claudio Serena
Spedizioni
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Ispirazioni: Ribbon Drive è un gioco ispirato a film come Wristcutters – Una storia d’amore (Wristcutters – A Love Story, 2007), Fandango (1985), Ogni cosa è illuminata (Everything Is Illuminated, 2005), Little Miss Sunshine (2006) e Thelma & Louise (1991). L’idea alla base del gioco è che il punto del viaggio sia il viaggio stesso e non la meta. Che...
Grazie a Violentina racconterete storie fra amici. Ideale per sessioni “One shot”, senza preparazione e per gruppi che hanno bisogno di intrattenimento espresso. Sedetevi e condividete storie di personaggi stilosi, traditori, criminali, indecenti e sovversivi.
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Un Gioco di Ruolo senza master su indagini a ritroso nel tempo. I giocatori creano collaborativamente una storia usando la Mappa Temporale per organizzare la loro creazione. Partono da concetti semplici e combineranno le loro idee aiutati dal disegno delle Pulsazioni.
Gioco di ruolo di narrazione emergente per 3–4 giocatori senza game master, che esplora le vite parallele di un individuo, mettendo in luce come relazioni e decisioni plasmino la sua identità.
10+ 30-60 min 1-5
Direttamente dal Giappone arriva NobiNobi, sistema di gioco di ruolo basato su mazzi di carte, già pronti per essere utilizzati anche da chi non sa neanche cosa sia un gioco di ruolo.
PREORDER: USCITA PREVISTA GIUGNO 2026
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Cosa succederebbe se The Walking Dead, Made in Abyss, Zombie, Il Signore delle Mosche e Bliss Stage avessero un qualche tipo di discendenza? Sarebbe per certo I Figli della Rovina (Children of the Fall).
Mud è un gioco emotivamente forte, che parla di autolesionismo, disforia, disgusto di sé, ma anche di bellezza e di amore. Un’esperienza guidata che rompe i confini tra gioco di ruolo, libro-game e fumetto.
Formato PDF, ePub, azw3
La Società dei Sognatori è un gioco che mescola la realtà dei giocatori seduti al tavolo con le storie dei personaggi. Ogni volta che giocherete, scoprirete cosa si nasconde nei sogni viaggiando attraverso le vite dei personaggi e il mondo onirico. Adatto sia ai giocatori esperti sia a chi non ha mai provato.
10+ 30-60 min 1-5
Direttamente dal Giappone arriva NobiNobi, sistema di gioco di ruolo basato su mazzi di carte, già pronti per essere utilizzati anche da chi non sa neanche cosa sia un gioco di ruolo.
Ars Gladiatoria è un gioco di ruolo narrativo dedicato ai combattimenti nell’arena, dove gladiatori leggendari si affrontano in duelli brutali fatti di strategia, tattica e colpi spettacolari. Un sistema rapido e cinematografico che unisce narrazione e combattimento in partite intense e immediate.
Negazionisti del clima conficcati tra ghiaccio e lava. Procrastinatori intrappolati su una metropolitana sempre in procinto di arrivare alla fermata giusta. Burocrati ottusi condannati alla compilazione eterna di modulistica incomprensibile, con un’unica penna a disposizione tra tutti. Benvenuti all’Inferno. Quello che voi stessi avete creato. Ne uscirete?
I Figli della Grande Inang-Uri è un gioco di ruolo cooperativo per creare un mondo insieme. Per ogni partita Inang-Uri nasce in una forma diversa e viene tracciata una mappa del dorso dell’immensa Chimera. Generazione dopo Generazione, le Fazioni inventate dai giocatori collaborano per contrastare le calamità che minacciano la Grande Madre.
Formato: PDF
Un gioco horror di amicizia e rivalità, sesso e sopravvivenza. Un classico dei film horror, un assassino o un mostro disturba la quiete di un gruppo, uccidendoli uno a uno. Nei film di solito sopravvive la “Final Girl”, la classica ragazza casta e pura in grado di sconfiggere la minaccia. E se le storie potessero andare in modo diverso?
In questo gioco senza master, tutti i giocatori interpretano i residenti di una residenza di campagna inglese anni ’30. Le loro relazioni vengono rappresentate e sottoposte a stress fino a che non si verifica un delitto. Da quel momento il giocatore che ha visto il suo personaggio morire passa a interpretare l’ispettore di Scotland Yard che arriva per...
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I personaggi di questo gioco sono pugili, ma il tempo a loro disposizione sta finendo... aspiranti al titolo mondiale, è adesso o mai più! Riusciranno a conquistare la fiducia e la speranza necessarie per diventare veri campioni? O saranno destinati ad essere trascinati in un mare di dolore e disperazione?
Momoko è una timida matricola del liceo Atarashi, ansiosa di innamorarsi per la prima volta. Ma chi sceglierà? Il ragazzo brillante? Il tipo pericoloso? La capoclasse? Guida Momoko in questo gioco di ruolo per 4 giocatori, attraverso i tre appuntamenti e aiutala a scegliere il ragazzo (o la ragazza) perfetta per diventare il suo primo amore in questo...
Being Human è un gioco di narrazione masterless che vuole esplorare le lezioni di vita che ci rendono quello che siamo. Se avete mai letto qualche opera di Neil Gaiman avete perfettamente idea di che genere di storie vogliamo raccontare: American Gods, I ragazzi di Anansi o Morte: L’alto costo della vita sono tutti ottimi spunti per Being Human.