Riferimento: UL-E15
Marca: Etemenanki Editore
Etemenanki: 1 - Le Torri della Magdum (Libro Game)
Librogame ambientato nel mondo di Etemenanki.
La Guida al Nono Mondo porta le vostre campagne in territori ancora inesplorati, espandendo l'ambientazione oltre i confini delle regioni presentate nel manuale base di Numenera. Questo volume descrive lande a malapena accennate nei libri precedenti, nuovi territori, e aggiunge informazioni sul Baluardo e sull'Oltre.
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Omonimi dell’intera linea editoriale, i numenera sono artefatti, arcani e piccoli frammenti di tecnologia così incomprensibile da sembrare magia, lascito di civiltà succedutesi nell’arco di un miliardo di anni. Ora, il più grande esperto in materia del Nono Mondo, il formidabile (ma forse un po’ pazzo) Sir Arthour, porta quasi 1.000 nuovi oggetti al tavolo da gioco di Numenera!
Il Compendio sulla Tecnologia: Guida di Sir Arthour ai Numenera contiene:
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A volte per motivi informatici.
Se si verifica una cosa del genere vi consigliamo di:
"Ci dispiace molto che tu abbia ricevuto un libro non in perfette condizioni! Sappiamo quanto sia importante per i nostri clienti ricevere prodotti impeccabili, soprattutto quando si tratta di libri da collezione o regali speciali.
Anche se facciamo del nostro meglio per imballare accuratamente ogni ordine, a volte possono verificarsi inconvenienti durante il trasporto.
Ecco cosa possiamo fare per risolvere la situazione:
Segnalaci il problema: Ti chiediamo gentilmente di inviarci al più presto una foto del libro danneggiato. Questo ci aiuterà a valutare l'entità del danno e a capire cosa è successo durante la spedizione.
Valutazione e Soluzioni: Dopo aver esaminato la foto, ti offriremo una delle seguenti soluzioni:
Rimborso parziale: Se il danno è lieve e non compromette l’uso del prodotto, ti offriremo un rimborso parziale per compensare l'imperfezione.
Sostituzione del libro: Se il danno è significativo e compromette l'uso del prodotto, se abbiamo ancora il libro disponibile, saremo lieti di sostituirlo con una copia nuova e intatta. In questo caso, ci occuperemo noi delle spese di spedizione per la restituzione del libro danneggiato e l'invio di quello nuovo.
Reso e rimborso completo: Se preferisci, puoi scegliere di restituire il libro danneggiato e ricevere un rimborso completo dell'importo pagato. Ricorda che dovrai provvedere tu alla spedizione alla nostra sede e che la spesa sostenuta per questa spedizione non sarà rimborsata.
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Riferimento: UL-E15
Marca: Etemenanki Editore
Librogame ambientato nel mondo di Etemenanki.
Riferimento: WRD-0225
Marca: Wyrd Edizioni
Questa breve guida è ideata ed indicata per tutti i GM che vorrebbero utilizzare le creature descritte nel Bestiario di The Strange – l’Anomalia nelle proprie campagne di Numenera.
Riferimento: DIGIT-DG&S-SMP3-02
Marca: Dungeoneer Games
Le colonne sonore dedicate al modulo di avventura L’Ombra di Xanathul di Antonello Molella in formato digitale. L’avventura, disponibile nel Box 2 di Strange Magic è ora arricchita di stupendi e oscuri tappeti musicali in pieno stile Dungeon Synth, che potranno essere utilizzati sia per giocare la mini campagna, che per tutte le vostre sessioni fantasy...
Riferimento: AG-64313
Marca: Aces Games
Links of Sin è un gioco strategico in un setting noir sacrilego in cui i personaggi vestiranno i panni dei Quattro Cavalieri dell'Apocalisse. Il loro scopo sarà quello di muoversi nella città di Meden per portare a termine il proprio compito: mietere le sue anime, distruggere la contaminazione che la soffoca e così dare il via al giudizio universale.
Riferimento: NG-2404
Marca: Need Games
Mare degli Artigli è una guida alle avventure sui mari del Vecchio Mondo.
Riferimento: HOG-224
Marca: Horrible Guild
Un accessorio di gioco Wilderfeast che semplifica il monitoraggio di diversi eventi di gioco a tempo.
Riferimento: DIGITAL-SA001
Marca: Inspired Device
Formato: PDF Vesti i panni del tuo super-eroe preferito o crea quello che hai sempre desiderato e buttati nella mischia. Finalmente potrai vivere le gesta dei Supereroi dei fumetti e del cinema in un Gioco di Ruolo davvero adatto a tutti.
Riferimento: SERP-2150
Marca: Serpentarium Games
Gladiatori è un manuale di supplemento per il gioco di ruolo Sine Requie Anno XIII che descrive la brutale storia dei Gladiatori, uomini e donne del Soviet condannati a vivere per combattere tra loro e scalare così la sanguinaria classifica di gradimento del pubblico da Veterani, a Carnefici, a Campioni e magari ambire alla conquista della ricompensa...
Riferimento: DIGIT-ME-005
Marca: Pietro Rotelli
Avventura per personaggi di livello 1–3, compatibile con D&D 5E e Mezzo Dungeon. Esplora l'arcipelago dell'OstriKraken, e affronta le sue insidie!
Riferimento: NAR094
Marca: Narrattiva
Siete dei ragazzi “normali”, anche se non proprio i membri del club dei “cool kids”. Le vostre vite cambieranno quando incontrerete un nuovo amico dalle abilità straordinarie. Proteggete il vostro amico, indagate su misteriosi inseguitori e scoprirete la verità sugli strani eventi che stanno sconvolgendo il vicinato. E magari anche su voi stessi.
Riferimento: DIGIT-LCD12G-SB009
Marca: La Compagnia delle 12 Gemme
Il Gran Bestiario di Aventuria descrive in dettaglio un vasto insieme di creature aventuriane, che vi permetteranno di rendere più vivo ed avvincente il mondo in cui si svolgono le vostre avventure. Il manuale contiene 15 popoli (dagli achaz agli ziliti), 67 mostri (dall’alacoria allo zombi) e 48 animali (dall’alligatore alla volpe rossa), ognuno...
Riferimento: WRD-0408
Marca: Wyrd Edizioni
In questo frattale per The Strange – L’Anomalia™. sono descritti alcuni esempi di veicoli, presentati come artefatti minori e maggiori. Tuttavia, non è un elenco che mira a essere completo: esistono letteralmente centinaia di navi spaziali, draghi da cavalcare, letti magici e altri veicoli impossibili che provengono da svariati mondi di fantasia.
Riferimento: QWS BWYE163
Marca: Q-Workshop
Sacchetto portadadi brandizzato per il GdR The Witcher. Dimensioni 9,5 x 13,5 cm
Riferimento: DIGIT-AG-LCDA00
Marca: Aces Games
Il primo numero de La Casa degli Assi, la rivista ufficiale della Aces Games, è ora disponibile! Al suo interno troverete avventure, novità e consigli editoriali, per inaugurare quello che speriamo essere l’inizio di un nuovo viaggio insieme a tutti voi!
Riferimento: MUH051321
Marca: Modiphius
Il set di dadi Nibiru presenta sei bellissimi dadi cuneiformi in metallo color ottone. Si tratta di D4 ma in una configurazione dodecaedrica (quindi a dodici facce), che richiamano l’ordine triarchico delle IA dei Nibiru.
Riferimento: GU3622
Marca: Giochi Uniti
Le Cripte degli Abomini si compone di una serie di avventure collegate tra loro che costituiscono una campagna completa dell'universo di Golarion.
Riferimento: GGSW0601
Marca: GG Studio
La nascita della prima TV musicale, il boom dei personal computer e le pettinature cotonate convivono con un clima di forti tensioni politiche. Sono i fluorescenti anni Ottanta, e niente sarà mai più come prima. Se vi sono piaciuti classici pop come Ghostbusters, Ritorno al futuro, Donnie Darko e Grosso guaio a Chinatown, Freak Control vi farà...
Riferimento: GGSW0901
Marca: GG Studio
Dragon Kings è un'ambientazione fantasy per Savage Worlds che trasporta i personaggi nel morente mondo di Khitus, un tempo prospero sotto la guida dei misteriosi Re Draghi e oggi ridotto a una desolazione di sabbia, guerre e disperazione. Un'epica lotta per la sopravvivenza in un'ambientazione originale, ricca di misteri, antiche magie e civiltà...
Riferimento: WRD-0201
Marca: Wyrd Edizioni
La Spina del Diavolo è un modulo di avventure per Numenera che raccoglie quattro scenari collegati da un'unica trama, giocabili come mini-campagna o come avventure indipendenti. Nuovi luoghi, creature, personaggi e misteri attendono i protagonisti nel Nono Mondo.
Riferimento: DIGIT-GU-W4K-DH-NEXDH00
Marca: Giochi Uniti
Formato PDF Supplemento gratuito in italiano. La Soglia dell’Oscurità è un modulo a colori di 48 pagine che contiene un’avventura per il gioco di ruolo Dark Heresy, nonché le “fast rules”, ovvero un insieme di regole semplificate e di rapido apprendimento per giocare.
La Guida al Nono Mondo porta le vostre campagne in territori ancora inesplorati, espandendo l'ambientazione oltre i confini delle regioni presentate nel manuale base di Numenera. Questo volume descrive lande a malapena accennate nei libri precedenti, nuovi territori, e aggiunge informazioni sul Baluardo e sull'Oltre.