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Warage: L'alba degli eroi

19,95 €
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Ideato da Gilbert Gallo e Simone Raspi su ispirazione dell’ambientazione dell’omonimo gioco di carte, il manuale “Warage: L’alba degli Eroi” permette a tutti gli appassionati di Savage Worlds di esplorare in prima persona il continente di Egarav, un mondo in cui magia e tecnologia convivono quasi dieci secoli dopo la grande catastrofe che ha quasi ditrutto il pianeta generando le sue due lune.

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Se c’è una cosa che la storia di Egarav ci insegna, è che nulla avviene senza conseguenze. Ogni goccia caduta nel mare genera piccole increspature che si allargano fino a diventare enormi fronti d’onda, con effetti imprevedibili.

Allo stesso modo, dopo un secolo di scontri, ridotto drasticamente il numero di Drall, gli Angeli si trovarono di fronte ad una situazione potenzialmente letale per le sorti di Egarav stesso. La tensione verso l’equilibrio impediva agli Angeli di annientare definitivamente i pochi Drall rimasti, ma imponeva ugualmente loro di cercare di confinarli e bloccare le loro ambizioni di conquista. Si narra dunque che anni fa gli Angeli decisero di imprigionarli per sempre, creando sette rune del potere che vennero donate agli eroi più saggi delle sette razze dominanti: Umani, Orchi, Elfi, Tritoni, Vordulak, Nani ed Angeli stessi. Le rune avevano due effetti magici: confinare i Drall rimasti in una gabbia dimensionale ed infondere nei popoli a cui una delle rune fosse stata affidata equilibrio e pace.

Si dice dunque che i Drall siano ancora imprigionati in una dimensione parallela, che tale rimarrà fin quando le rune del potere non saranno annientate.

Ed oggi che la Grande Guerra è solo un lontano ricordo, così come le vicende che dall’Origine hanno portato al Cataclisma e poi all’infausto tentativo di creazione dell’essere perfetto, i popoli di Egarav portano avanti le loro esistenze ignari dei corsi e ricorsi storici che li hanno portati fino a qui. Solo i più impavidi eroi hanno l’ambizione di voler leggere gli eventi del mondo come segnali della continua e più ampia trasformazione a cui il Continente va in contro giorno dopo giorno. E solo tali eroi sono degni di sfidare le forze della natura e del destino per cambiare il futuro inquieto di Egarav.

Pensi di essere uno di quegli eroi?

Finisci il tuo Succo di Bacche, tieni per te tutte le domande che ti sono venute in mente durante il racconto e preparati a partire. La locanda sta chiudendo, le prime luci dell’alba illuminano l’orizzonte ed Egarav ha bisogno di te.


Warage: l'Alba degli Eroi parla di un mondo in cui magia e tecnologia convivono quasi dieci secoli dopo la grande catastrofe che ha quasi ditrutto Egarav generando le sue due lune.

Se c’è una cosa che la storia di Egarav ci insegna, è che nulla avviene senza conseguenze. Ogni goccia caduta nel mare genera piccole increspature che si allargano fino a diventare enormi fronti d’onda, con effetti imprevedibili

Il manuale segue la solita struttura tipica delle ambientazioni di Savage Worlds: una breve descrizione del mondo, le regole per creare i personaggi, equipaggiamenti, magia, il mondo in dettaglio e il bestiario. Conclude il corposo manuale (210 pagine) un'avventura per personaggi principianti.

Questo manuale nasce dalla collaborazione tra Savage Worlds Italia e District Games, che pubblica il gioco di carte di Warage. Oltre a L’Alba degli Eroi, i crossover continuano con Enascentia Card Game, uno specifico set di carte per Warage!


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GGSW0701
1 Articolo

Scheda tecnica

Autore
Gilbert Gallo / Simone Raspi
Strumenti di gioco
Set di dadi poliedrici + Mazzo di carte (da Poker)
Dimensioni
A5 (148 x 210 mm)
N° pagine
208
Copertina
Morbida
Anno di pubblicazione
2014

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