Giocando a Magus, userai dadi e penna per scrivere una vicenda unica sulla ricerca della perfezione nelle arti arcane e sull’infinita solitudine del potere. I tuoi pensieri messi per iscritto formeranno il diario: l’artefatto che rappresenta lo scopo ultimo del gioco. Potrai anche disegnare, inserire fotografie, creare un pastiche di collegamenti ad altre forme di creatività.
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Giocando a Magus, userai dadi e penna per scrivere una vicenda unica sulla ricerca della perfezione nelle arti arcane e sull’infinita solitudine del potere. I tuoi pensieri messi per iscritto formeranno il diario: l’artefatto che rappresenta lo scopo ultimo del gioco. Potrai anche disegnare, inserire fotografie, creare un pastiche di collegamenti ad altre forme di creatività.
Il tuo laboratorio è disseminato di cimeli, testimoni muti di una vita segnata da un’insaziabile brama. Era sete di potere? Dèi, quanto eri forte. Circonfuso d’incantesimi volti a svelare i più antichi misteri o persino a esercitare il controllo su questo mondo per te sempre più alieno. O era fame di calore umano? Tutto questo… Per cosa? Per fragili legami a stento capaci di quietare il tuo bisogno di appartenenza? Mentre chiudi questo capitolo della tua vita, rifletti sulle tracce del passato, su tutte le cicatrici e i rimpianti. Tu sei il Magus, lo Stregone della Torre Solitaria, e tramite queste pagine rammenterai la tua storia.
In ogni caso sarai tu a stabilire il ritmo di gioco, che si tratti di tre ore soltanto o di intere settimane. Ti destreggerai tra incontri bizzarri e imprevedibili opportunità di imparare incantesimi o stringere effimeri legami. Ma attenzione, potrai affrontare solo sette eventi prima che giunga la fine. Il tempo vola e dovrai prendere decisioni difficili.
Il primo gioco edito in Italia di un’autrice dalla Repubblica delle Filippine.
Il 6 Giugno 1944 è ricordato come il Giorno del Giudizio. I Morti si risvegliarono. I cadaveri si rialzarono dai campi di battaglia, dalle fosse comuni e dagli ospedali, iniziando la loro feroce caccia al genere umano. Sono passati dodici anni da quel giorno. Gli ultimi sopravvissuti sono ormai simili a bestie disperate e pericolose, disposti a tutto pur...
Una grande stazione orbitale della Croce Arkeade è stata posta sotto quarantena per motivi ignoti. Il vostro gruppo verrà ingaggiato per indagare su cosa sia accaduto al suo interno, scoprendovi una situazione di surreale normalità che però cela un terribile pericolo.
Un bellissimo set di dadi personalizzati ispirati al pianeta Arrakis, individua il segno dei vermi su questi dadi dai colori che ricordano il melange e porta il potere dei Creatori nel tuo Dune: Avventure nell’Imperium.
Un fantastico compendio che riunisce le meccaniche introdotte da Marzio Morganti nel suo Agon WW2 e da Veronica Volta successivamente per gestire meccanicamente l’interpretazione e la narrazione ai combattimenti di Musha Shugyō, in modo splendido ed elegante.
ArmaKitten è un gioco di ruolo che parla di gatti, azione, coccole e dominio del Mondo. ArmaKitten è un gioco prettamente narrativo, investiGATTIvo e di spionaggio pensato tanto per i giocatori più esperti quanto per i neofiti. All'interno del QuickStart troverete tutte le regole base, una panoramica dell'ambientazione, schede personaggio ed un'avventura...
Orbital è un gioco di ruolo fantascientifico di Jack Harrison su una comunità precaria nel bel mezzo di una guerra interstellare. Contiene anche Satellite Games, un’antologia di giochi di ruolo solitari e per due, ambientati sulla stessa stazione di Orbital.
Etemenanki, Technofantasy Role Playing Game è un Gioco di Ruolo con un'ambientazione originale costruita in trent'anni di campagne ininterrotte e un regolamento sviluppato e rinnovato in due anni di lavoro e playtest.
Il gioco utilizza un sistema originale chiamato "Systemenanki" basato sul D20 Under, dove i personaggi sono sempre proattivi in ogni...
Lo Schermo del GM di FARSIGHT RPG offre tutti gli strumenti necessari per mantenere il gioco veloce e divertente: abilità e qualifiche, valori tipici di CD ed Esiti, Prodezze e Imprevisti, condizioni, traumi, taglie, tabelle per impostare i danni di pericoli e trappole, distanza, copertura, visibilità, informazioni su ambiente e viaggio, e altro ancora.
Incontra gli abitanti delle Strade di Nibiru! Nuove specie per i tuoi Tonalisti! Tre nuovi Archetipi! Nuovi simboli per personalizzare le tue tecniche! Nuovi segreti per vivere l'atmosfera onirica e temibile delle Strade di Nibiru!
Lo spettacolare set di dadi della Modiphius per la 5° edizione di Vampiri The Masquerade include 13 dadi d10 personalizzati neri, 5 dadi d10 Rosso Fame.
In un bundle scontato, ecco DecKarnage, il GdR che sfrutta DecKreative per creare avventure dal sapore di Old School le cui parole chiave sono CASUALITÀ, DEMENZIALITÀ e VIOLENZA PUCCIOSA.
Città fantasma vi darà tutto quello che serve per giocare 7 diverse location urbane del selvaggio Weird West, da introdurre in qualsiasi avventura o campagna stiate giocando o utilizzare in maniera indipendente. Il manuale comprende inoltre anche un generatore di insediamenti maledetti, che permetterà di moltiplicare all'infinito i centri infestati di cui...
Messico & Nuvole porta il Western all’Italiana in Deadlands. Qui dentro c’è tutto quello che vi serve. Pistoleri straccioni, giustizieri armati di gatling, mezzosangue assetati di vendetta, desperados con una coscienza, pistolere sexy. Esplosioni, sparatorie, risse colossali. Deserti polverosi. Città minacciate da orde di bandidos. Piramidi azteche e...
La nascita della prima TV musicale, il boom dei personal computer e le pettinature cotonate convivono con un clima di forti tensioni politiche. Sono i fluorescenti anni Ottanta, e niente sarà mai più come prima. Se vi sono piaciuti classici pop come Ghostbusters, Ritorno al futuro, Donnie Darko e Grosso guaio a Chinatown, Freak Control vi farà...
14+
Il tesoro della regina è un’avventura in solitario per Ultima Forsan, un librogame da giocare da soli per immergersi nell’atmosfera di Ultima Forsan e nello stile di gioco furibondo, divertente e rapido di Savage Worlds.