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I miti di Korcol (Seconda edizione)

INK02

Nuovo

I Miti di Korcol è un gioco di narrazione horror dove vi calerete nei panni di vichinghi divenuti oscuri antieroi che combattono contro quelle creature che un tempo adoravano come Dei. Una cupa realtà in cui scoprirete che nulla di quello che è stato tramandato è vero e che le creature dei Miti vogliono soltanto nutririsi della vostra anima e del vostro corpo.

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Scheda tecnica

Autore Gabriel Alejandro Pedrini
Strumenti di gioco Carta da briscola
Dimensioni 160 x 235 mm
N° pagine 170
Copertina Rigida (Cartonato)
Anno di pubblicazione 2017

Dettagli

"...sono così antico da aver visto nascere Korcol; ho visto i primi uomini erigere case di pali e pelli ed egoisticamente proclamare la terra come loro, Re e Regine vendere le proprie giovani figlie a viscidi uomini anziani per costruire alleanze che avidamente sono state tradite; ho visto fratelli uccidersi per la lussuria di donne o i pochi averi del padre.

Piccolo Umano, vuoi sapere la verità? Spargi tutto il sangue che vuoi, infrangi i sogni altrui e vivi i piaceri più profondi della carne o se preferisci negati tutto questo e combattici; non cambierà assolutamente niente, alla fine della tua storia sarai polvere e nessuno ricorderà il tuo nome..."

Odino - Re degli Dei

Korcol, terra di vichinghi.

Terra piena di leggende su re ed eroi, miti di Æsir e Vanir, storie di creature terribili che vivono nelle foreste.

E se i miti si sbagliassero? se i miti fossero veri...e volessero la tua carne?.


I Miti id Korcol è un gioco che vi trasporterà in una distorta, cupa e corrotta versione del mondo scandinavo; in una regione dove il folclore e i miti Norreni non sono solo veri, ma sono tutti votati al Male, mossi da avidità, odio, depravazione e brama di potere.

L'avventura inizia quando i personaggi si imbattono con il sovrannaturale in modo brutale e, come un pugno nello stomaco, l'incontro lascia loro senza fiato e confusi mentre vengono catapultati nella realtà distorta e segreta dei miti.

Gli Antieroi (i protagonisti della storia) si ritroveranno a dover combattere per la propria sopravvivenza affrontando i propri miti mentre vengono osteggiati ed emarginati dalla popolazione per crimini mai commessi.

Preparatevi, in "I miti di Korcol" non interpreterete i classici paladini dall'armatura scintillante, elogiati e amati da tutti in lotta contro il male; in queste terre voi interpreterete sporchi Vichinghi, oscuri antieroi in lotta con loro stessi, con il mondo e creature bramose della loro carne.

Il gioco è prettamente narrativo e Masterless, con un sistema di gioco composto da semplici e intuitive regole per la creazione di una storia condivisa e narrata da tutti i giocatori; ma quando si viene a creare una conflittualità nella narrazione (combattimenti o divergenze di opinioni) interviene il Conflitto: un semplice gioco di carte che guida la risoluzione della scena, dividendola in singole fasi e determinando di volta in volta chi e cosa viene narrato..


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