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La Sfida Gygax 75 (Versione Digitale)

DIGIT-ITA-003
Valutazione 

Questo manualetto è basato su un articolo scritto da Gary Gygax nel 1975, meno di 12 mesi dopo l'uscita di D&D. Incapsula il suo pensiero dell'epoca su come far partire il proprio mondo di campagna di D&D.

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Descrizione

Questo manualetto è basato su un articolo scritto da Gary Gygax nel 1975, meno di 12 mesi dopo l'uscita di D&D. Incapsula il suo pensiero dell'epoca su come far partire il proprio mondo di campagna di D&D. 

Per stampare il file del libretto, assicuratevi che la vostra stampante sia impostata su no-scaling (o 100% in scala alla carta, che è intesa essere A5),  2 lati,  rilegatura sul bordo corto. Se non avete un braccio lungo o una pinzatrice per opuscoli, fate quadrare le pagine e piegatele a metà per ottenere la vostra rilegatura. Aprite il libretto e mettetelo a faccia in giù su alcuni fogli di cartone. (Qualsiasi cosa piatta e solida, ma non impenetrabile, funzionerà. Come un'asse da stiro). Posizionate due punti metallici lungo la piega, poi allontanate il libretto dalla superficie e piegate attentamente i rebbi dei punti metallici con il pollice (o usate una gomma da matita). Voilà!

Dettagli del prodotto
DIGIT-ITA-003
909 Articoli
Nuovo prodotto

Scheda tecnica

Dimensioni
1 file PDF (2,6 MB)
N° pagine
44
Anno di pubblicazione
2021.06
Autore
Ray Otus
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La Sfida Gygax 75 (Versione Digitale)

La Sfida Gygax 75 (Versione Digitale)

Questo manualetto è basato su un articolo scritto da Gary Gygax nel 1975, meno di 12 mesi dopo l'uscita di D&D. Incapsula il suo pensiero dell'epoca su come far partire il proprio mondo di campagna di D&D.

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