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Mondi di Sabbia

UNI-02196
Valutazione 

"Mondi di sabbia" è un viaggio nel mondo multiforme del Gioco di Ruolo. Daniele Prisco cerca la definizione da dare a questa forma di intrattenimento (o arte?), ricerca le radici, ne ripercorre la storia con particolare riferimento a quella italiana, ne identifica gli elementi basilari comuni e accompagna il lettore nella classificazione delle varie tipologie che si sono diramate, dal primo Dungeons & Dragons fino alle tendenze più recenti.

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Descrizione

"Mondi di sabbia" è un viaggio nel mondo multiforme del Gioco di Ruolo. Daniele Prisco cerca la definizione da dare a questa forma di intrattenimento (o arte?), ricerca le radici, ne ripercorre la storia con particolare riferimento a quella italiana, ne identifica gli elementi basilari comuni e accompagna il lettore nella classificazione delle varie tipologie che si sono diramate, dal primo Dungeons & Dragons fino alle tendenze più recenti.

Non mancano riferimenti ai parenti più o meno prossimi - come i giochi di comitato, i murder party e i librogame -, senza dimenticare di analizzare i giochi di ruolo su computer o quelli aziendali. Il testo include anche un glossario e l'elenco cronologico di tutti i giochi di ruolo editi in Italia.

Una guida per neofiti e appassionati, per trovare definizioni condivise e fare il punto della situazione di questa attività ludica.

Dettagli del prodotto
UNI-02196
1 Articolo

Scheda tecnica

Dimensioni
A5 (148 x 210 mm)
N° pagine
159
Rilegatura
Flessibile (Brossurato)
Anno di pubblicazione
2021.10
Autore
Daniele Prisco
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Mondi di Sabbia

Mondi di Sabbia

"Mondi di sabbia" è un viaggio nel mondo multiforme del Gioco di Ruolo. Daniele Prisco cerca la definizione da dare a questa forma di intrattenimento (o arte?), ricerca le radici, ne ripercorre la storia con particolare riferimento a quella italiana, ne identifica gli elementi basilari comuni e accompagna il lettore nella classificazione delle varie tipologie che si sono diramate, dal primo Dungeons & Dragons fino alle tendenze più recenti.

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