Saints of War è una saga galattica che rientra nella definizione classica di fantascienza, con qualche licenza poetica. Qui il genere è contaminato da varie fonti cult del Cinema e della Letteratura che, dagli appassionati, vengono comunemente chiamati “fantasy stellari”. Nella Spirale, la galassia fittizia in cui è ambientato il gioco, a condurre la trama sono le azioni di Personaggi dagli straordinari poteri: i Saints.
Le loro conoscenze tecnologiche si mischiano a un misticismo profondo e alla Fede nei confronti di qualcosa di più grande. Le abilità di questi personaggi sono migliorate dagli Shell, le armature che indossano costituite da materiali che vengono considerati delle vere e proprie reliquie magiche dalle popolazioni dei vari mondi. Una parte della galassia vuole ottenere le armi e gli artefatti dei Saints, utilizzandole per assoggettare i pianeti o venderle per trarne profitto. Sebbene i Saints si troveranno ad affrontare pericoli e avversari, non esistono veri antagonisti: questo GDR serve per portare alla luce ogni possibile sfumatura di grigio, soprattutto quelle che colorano la personalità dei Personaggi Giocanti. I Saints, proprio perché detentori di un grande potere, sanno di portare sulle spalle anche grandi responsabilità. Qualsiasi scelta che faranno, qualsiasi azione che compiranno, avrà delle conseguenze.
Attraverso ogni sessione i giocatori dovranno affrontare dilemmi morali ed etici che arricchiscano l’esperienza ludica del giocatore, fino al raggiungimento di una maggiore comprensione di se stesso e degli altri partecipanti.
Lo Schermo del Master racchiude le principali regole del Manuale base “Saint of War”. Questo supplemento non sostituisce il regolamento, ma permette al Master di ricercare velocemente ed efficacemente le principali meccaniche di “Saint of War”. All’interno sono riportati e racchiusi: Livelli di Efficacia e di Rischio; il Momentum; Tiri Resistenza, Fortuna e Azione; Azioni e Azioni Speciali; Consigli per il GM e le Conseguenze.